fénoména kasalahan umum sareng solusi analisa sumber cahaya titik LED sacara rinci.

Dina taun-taun ayeuna, beuki loba perhatian geus dibayar ka aplikasi cahaya jeung bentang outdoor pikeun kaperluan beautifying bentang kota.; Kalawan kaunggulan unik na, Sumber lampu titik LED henteu ngan ukur tiasa dianggo pikeun hiasan, tapi ogé digabungkeun kana garis pikeun cahaya kontur, tapi ogé bisa digabungkeun kana layar piksel badag dina distribusi Asép Sunandar Sunarya, tur muterkeun sagala jinis épék animasi video sinkron online. Éta parantos janten produk utama dina proyék pencahayaan; sumber lampu titik LED bakal salawasna sapatemon leuwih atawa kurang faults dina pamakéan praktis. Ayeuna hayu atuh ngenalkeun sababaraha fenomena lepat umum sareng solusi analisa sumber cahaya titik LED sacara rinci.

natal ngagantung dipimpin lampu string bola pikeun hiasan klub disko (3)
Kasalahan I: sanggeus kakuatan on, lampu sesar controller (kasalahan) kedip-kedip, sumber cahaya titik teu hurung, tur euweuh kaluaran épék animasi?
Waleran: umumna, kaayaan ieu kusabab controller nu teu maca kartu neuleu na teu kaluaran program kontrol éféktif. Alesanana meureun:
(1). Kartu SD kosong sareng teu aya file pangaruh
(2). Kasalahan nami file program kartu SD
(3). Kartu SD henteu diformat sakumaha anu diperyogikeun sateuacan nyalin file éfék
(4). Éfék file dina kartu SD teu cocog modél chip lampu na controller, janten pabrik kedah ngahubungi pikeun ngadamel file éfék deui
(5). Ngaganti kartu SD ku nu anyar lajeng ngalaksanakeun test pikeun ngaleungitkeun kamungkinan gagalna kartu SD
Kasalahan II: sanggeus kakuatan on, lampu indikator controller normal jeung aya kaluaran sinyal, tapi sumber cahaya titik teu boga pangaruh robah?
A: umumna aya alesan di handap ieu:
(1). Pariksa naha garis sinyal lampu bener disambungkeun jeung controller
(2). Sinyal lampu kontrol éksternal gaduh in / arah kaluar. Pariksa naha sinyal kontrol asup ti tungtung sinyal lampu munggaran
(3). Pariksa file pangaruh *. Dina kartu SD Dupi modél dipilih tina LED konsisten jeung chip dipaké dina lampu ayeuna
(4). Lampu jeung controller kudu grounded babarengan, éta, kawat taneuh GND lampu kudu disambungkeun jeung GND kawat taneuh controller nu
Kasalahan III: sanggeus controller disambungkeun ka lampu, pangaruh robah, tapi lampu hurung, jeung lampu indikator controller mintonkeun normal?)
Waleran: (1) Kawat taneuh antara controller jeung lampu teu disambungkeun
(2). Tegangan catu daya lampu henteu cekap
(3). Pangaruh dijieun dina kartu SD salah. Chip lampu anu dipilih nalika pangaruh henteu konsisten sareng chip lampu anu saleresna
(4). Jarak ti controller ka lampu sirah jauh (jarak > 10m), sarta pangiriman sinyal teu stabil
Kasalahan IV: sanggeus kakuatan on, controller sarta sababaraha lampu hareup jalan normal. Dimimitian ti lampu tangtu, lampu tukang teu normal?
Waleran: dina hal ieu, sababaraha lampu tukangeun gagal pikeun nampa sinyal normal. Alesanana biasana kieu:
(1). Lamun IC lampu individu gagal atawa garis sinyal hareup jeung pungkur lampu ruksak, umumna ngaganti lampu kahiji nu teu hurung dina posisi abnormal atawa lampu di hareup eta
(2). Nalika nulis program, jumlah titik sumber cahaya kirang (salaku conto, 9000 sabenerna dipaké, sarta ngan 8000 ditulis dina program), jadi bagian tukang teu boga pangaruh animasi, jadi Anjeun kudu ngahubungan produsén pikeun nulis ulang program
Kasalahan V: sanggeus kakuatan on, controller jalan normal, jeung posisi lampu robah abnormally, nu béda ti épék gambar video dirancang?
A: kaayaan ieu disababkeun ku inconsistency antara runtuyan cahaya jeung diagram wiring dirancang. Perlu nyaluyukeun urutan pencahyaan jeung posisi nurutkeun diagram wiring dirancang, atawa input susunan jeung wiring tina cahaya sabenerna kana komputer pikeun program ulang