点光源は質量点光源として理想化されています. 点光源は抽象的な物理的概念です, 物理的な問題の研究を簡素化するために. 通常の滑らかな平面と同じように, 粒子, 空気抵抗なし, 点光源は実際には存在しません. ある点から周囲の空間に均一に光を発する光源を指します.
1. ポイント光源とエリア光源の違い
点光源とエリア光源は相対的です
光源が受信側から遠く離れている場合, そしてあなたが受け取る光は平行線に近くなることができます, この光源は表面光源と呼ぶことができます; 例えば, 太陽が私たちを照らすとき, 私たちの手で受け取った光と私たちの足で受け取った光は平行であると見なすことができます, 全身の光は平行です. 現時点では, 私たちが受け取る照明源はエリア光源であると言います;
受信ソースが地球と月に置き換えられたとき, または太平洋とヒマラヤによって, 受信側の両側の角度差が非常に大きい, 無視できない;
線形光源もあります, 蛍光灯など. 光源の異なる点から放出された光がオブジェクトの同じ点に到達したとき, 光線間に角度の違いがあります, したがって、光源は線形光源と呼ばれます.
2点光源のパラメータの説明
1. 電気的特性
ボルトアンペア特性が含まれています, 許容消費電力, 反応時間, 静電容量電圧特性, 等.
2. 光学特性
スペクトル特性が含まれています, 配光特性, 明るさやルーメン値など, 光の減衰, 損失効率, 発光効率, 一貫性と配光特性. ピーク波長と半輝度は通常、スペクトル特性のスペクトル分布を説明するために使用されます.
3. 熱特性
接合部温度の変化を反映しています, 熱抵抗およびその他の熱に関連する特性.
光源として高輝度LEDを使用, 長寿, 低機能, アルミダイカストランプ本体, PCランプシェード, グリーン環境保護.
空の星のように, それは人々に無限の空想を与えます.
ドットマトリックスの組み合わせの原理とLEDコンピュータデジタルプログラムコントローラシステムを使用, さまざまな種類のアニメーション (GIF, 閃光), ドットマトリックステキスト, グラフィック (jpg, BMP), さまざまな照明効果が実現されます.
3点光源の設置方法
1. クラスプネジの取り付け: バックルは設置壁にロックされています, 次に、ランプがバックルに固定されます;
2. 接着剤によるバックルの取り付け: スナップは屋外エンジニアリング接着剤で設置壁に接着されています, 次に、ランプがバックルに固定されます;